三维方向的同学注意了,游戏制作了解一下?
为了多元专业的发展,让同学了解动漫游戏产业的前景、发展空间,学习过程中应掌握的职业素养,特邀请西安云遮月网络科技有限公司贾先生和马先生做一《新媒体时代动漫、游戏的传播》讲座。也特别感谢:张宝山、李德兵、张玮、翁璐,四位老师。
首先,两位做了简要的公司介绍,游戏行业工作流程和游戏美术资源整合(运用引擎)。
再来点干货分享~
名词解释次世代游戏:和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
名词解释Unity3D是一个让实现三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。
以上内容就是主要讲座分享,满满的干货啊(快记!)。感谢贾先生、马先生两位的讲解。随后还进行了互动提问环节。今天的交流讲座也就圆满结束了,感谢到场两位以及老师同学们,下期再见~