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做自媒体看到自己的短视频标题和封面,你自己想点进去看吗?

2023-05-10 14:56:27

各个自媒体人都想成为飞在自媒体短视频风口上的小猪,但好多跑到了风口,不但没飞起来反而被风吹了个底朝天。好多人就出来嚷嚷,这是什么风口,分明就是一场自然灾害。却不知道抬头看一看,多少人在这个风口上展翅翱翔。俗话说的好,同行是最好的老师,前提是你要知道主动去学习。有的人看到别人做得好就恼羞成怒、黑化,却不知道别人为什么能达到那样的成就,做自媒体心境真的很重要。

虽说同行是最好的老师,但这个老师绝不会主动去教你,给你做辅导,一切都要靠你自己的眼睛和脑子。我们做自媒体的又能接触到同行的什么秘密和技巧?我们想学习要从哪里下手呢?其实远在天边近在眼前,都是在一个舞台上表演,要学会从台下观察自己身边的伙伴。

拿短视频来说,我们每天在生产内容,其他人也是如此。我们在使用这些平台娱乐消遣的时候有没有把自己当做普通的用户来思考,为什么自己会选择这个视频来观看,为什么这个标题和封面让自己目不转睛想一探究竟呢?带着这样的思考,我们在创作自己的东西的时候就更能把握作品的感觉,让自己的标题和封面像那些有强大魔力的作品靠近。

下面给大家举个游戏短视频做标题和封面的例子:

热门推荐短视频的标题和封面

普通短视频作品的标题和封面

我们看到第一个短视频的时候,肯定会被封面上反常的现象勾起好奇心。这也正说明一个好的封面的重要性,有时候比标题的重要性还要大。这个短视频的标题只是做了封面的说明,但这个封面就足以让众多读者点进去一探究竟。这就是要强调的,标题和封面一定简介鲜明、突出“卖点”,让读者看见就有一丝的好奇,即使只有一点点,但简单的点击就能满足这个欲望,大多数人都会毫不犹豫的选择满足自己。这就是所谓的让读者一看就觉得“这个有点意思”。

反观第二个作品,单单突出了游戏操作的精彩难度,但同质化太高,现在哪个发出来的视频不是操作非常牛逼,技巧走位秀的飞起?游戏趋于成熟的观众对这些精彩操作往往都已经无感,反而许多搞笑轻松有趣味的、反常猎奇的能吸引玩家去点击。

做短视频靠的就是用户的好奇心,用户点击观看实质上就是一个获取信息探索的过程。所以,只要把握住用户的这个心理,在标题和封面上下足功夫做足料,一定要让用户觉得有点意思,那点击和阅读量就不是问题了。


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