当前位置:首页> 原创动态 >澜、镜再次调整,野王将换位?【对11月16号的英雄调整解析】

澜、镜再次调整,野王将换位?【对11月16号的英雄调整解析】

2023-05-10 14:56:27

1、一技能在下潜时的常规加速数值减少40%,会对澜的机动性造成大幅影响,现版本的加速数值仅相当于一双大鞋,将同时影响到澜的转线发育、支援及分带能力。

2、二技能在下潜时的位移距离减少50码,会对澜的突进能力造成大幅影响,现版本的位移距离数值仅相当于曹操一技能第三段的位移距离,将大幅影响澜的抓人能力及团战能力。

3、二技能减少0.15额外Ad加成伤害,额外Ad加成伤害包括皮肤、铭文及装备带来的攻击力,将同时影响到澜的清野、清线速度及作战打伤害能力。

1、一技能的初始伤害由30/80/130/180/230/280点增加至40/105/170/235/300/365点,但Ad加成减少0.12。

2、二技能的初始伤害由40/70/100/130/160/190点增加至40/95/150/205/260/315点,但Ad加成减少0.1。

Ad加成伤害包括皮肤、铭文、装备带来的攻击力及英雄本身的攻击力。镜在满级满装后的攻击力为975点,0.12的Ad加成即117点,而0.1的Ad加成即97.5点。

1、一技能的前中期伤害提升,但中后期的伤害反而会降低。

1、基础攻击力在1级时提升10点,但每级成长降低1.3点,满级后反而会降低8.2点。

2、一技能的前两段位移距离提升25点,能同时提升曹操的进攻、撤退及拉扯能力。

3、一技能的基础伤害由160/185/210/235/260/285点提升至250/275/300/325/350/375点,但Ad加成降低0.19(曹操在满级满装后的攻击力为695点,0.19的Ad加成即132.05点;而曹操在满级满装并开启大招后的攻击力为895点,0.19的Ad加成即170.05点),因此曹操的一技能伤害在中后期反而会降低。

4、曹操开启大招时的生命回复效果减少2%已损生命数值,同时考虑到曹操开启大招后,对敌人造成伤害时的回复数值有0.37Ad加成,而曹操的基础攻击力降低也会进一步影响到曹操的回复能力。

综上所述,本次调整大幅提升了曹操的前期作战能力,但作为代价,也平衡了曹操的后期强度,以现版本的环境来看,会让曹操的胜率更加稳定,尤其对于打野曹操而言。

1、一技能的基础伤害由250/300/350/400/450/500点降低至180/218/256/294/332/370点,Ap加成提升0.04,弈星在满级满装后的攻击力为1637点,0.04的Ap加成即65.48点,因此一技能的伤害会全期降低,尤其是前中期降低最明显。

2、大招棋盘面积最小缩减的冷却比例减少15%,现版本的弈星即使到中后期叠满40%技能冷却缩减,也仅能在一波团战中放出一次大招,会同时影响到弈星的抓人及团战能力,操作容错率降低。

2、被动法球对野怪伤害减少40%会大幅降低诸葛亮的清野、反野及控龙速度,尤其对于打野诸葛亮而言,会对打野诸葛亮的发育速度造成重创,调整后不再建议用打野诸葛亮上分。

友情链接