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放肆Fancy | 新媒体艺术专业毕业设计作品目录 (上)

2023-05-10 14:56:27

“这里应该有图。”

“平面组组长上线了吗?”

“但是他让我们先写推送。”

“那就用头像吧。”

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「 放肆 Fancy 」

06.06

欢迎你来

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“放肆的我们注定Fancy。”

“6666,大吉大利,今晚_______。”



目录 

01Driving Test 驾考模拟    硬件 

 02幕里沙  iOS 

03 | Foodopia  iOS 

 04 行巴  iOS 

 05 | Secret   体感    投影 

06 趣图   Android 

07 | 畅言   Android 

 08 | 辩时   WEB-APP 

 09Function.io   VR 



“这里也要图。”

“但是……”

“多空几行吧。”





《“Driving Test”模拟驾考交互系统》是一套使用Unity开发配套软件,结合Makey Makey硬件设计的模拟交互设备。 

本产品以急需驾考训练的成人为目标用户,针对他们的痛点需求进行功能设计,打破训练必须的时空界限,以此来提升用户自身的考试能力。

产品以模拟驾照科目三考试为主要内容,仿真模拟考试的各个环节和题目,还可进行夜间的灯光测试和路考操作训练。

共有夜间与机动车会车、通过人行横道或者没有交通信号灯的路口、雾天行驶、夜间在道路上发生故障4个不同的场景进行考核,通过后进入路考测试部分该部分通过控制汽车行进和灯光操作完成该部分训练学习

用户可以在软件端通过鼠标键盘完成所有训练,也可以在连接配套硬件进行操控,以达到更好的用户体验,获得更有效的训练。



沙瓶(Sand Bottle Art)是一种最早起源于西亚国家约旦的传统工艺。古代佩特拉人将各色岩石研磨成粉,灌入玻璃瓶中,勾勒出图案,用以馈赠亲友。

《幕里沙》是一款艺术创作类的移动端应用。我们将来自约旦的传统手工艺品——沙瓶的创作原理进行数字化呈现,可以通过控制手机屏幕内堆积的彩色沙粒,最终形成图形,实现“积沙成画”。

我们在尽可能还原手工创作的真实感的同时,也利用产品数字化的特性,降低了创作门槛,加入全新的交互体验,使得用户可以在任何时间、地点进行创作,无须购置任何原材料。我们希望通过宣传这项文化遗产,发挥其宝贵的精神内涵,让大家了解并走近约旦这个美丽的国家。



《Foodopia》是一个具有趣味游戏属性的记录APP,以视觉和游戏功能为主要导向。

产品内设定了丰富的食材种类供用户自行挑选使用,还设计了有趣的食物地图,最后搭配以萌宠养成系统,让用户能够享受轻松可爱的饮食记录氛围。

我们希望为用户提供更有趣的记录体验,以游戏化的方式督促用户养成记录的习惯,并在这个过程中关注自身变化与生活状态。



《行巴》是一款便捷出行的生活类app。

适用于日常出行、旅游、外卖配送等各种生活场景,可以实现多地点路线规划与时间纬度的双重优化。

用户只需输入目的地与所需到达时间,就可以得到最优路线规划与出行方式,还可以随时更换到达不同目的地的交通方式,进一步控制自己的出行时间。

《行巴》是便捷一天出行的schedule —— 随时随地,所想及所至。




《Secret》是一个可交互的投影作品。

在互联网时代,人们沉浸在虚拟的社交网络中,却忽视了身边触手可及的事物。

你是否跟随大众舆论导向发表过冲动的言论?

或是害怕网络暴力不敢说出自己真实的想法?

我们希望通过这个交互艺术装置提供一个完全匿名、绝对隐私的交流环境。在这里留下一切你想说的话,不管是发泄、告白或是自言自语,系统都会暂时的保存下来,并为你生成一个随机的图形。

我们希望通过不同的色系反映出不同留言的情绪,观者在不同的时间看到的视觉表现是不同的,借以营造一种“一期一会”的体验。经过精心测试后挑选出的色系具有平面设计的美感,我们鼓励观众在墙面前留影,保存下代表着秘密的图形壁纸,记住我们的毕业季。




《趣图》是一款在线表情包浏览及创作的app。

我们致力于汇集网内原创的表情包,同时激发用户的创作灵感和欲望,它能在短时间内帮助用户获得某一特定原图的近乎所有表情包作品,通过这个平台能让更多的人能享受到表情包的浏览和创作乐趣,同时,这也将是用户永不过时的表情包库。

趣图取意于“有趣的图片”。

表情包日益成为人们日常沟通的重要工具,我们希望能够通过本产品,让用户不但能在浏览表情包过程中获得乐趣,更能激发用户参与表情包创作,在创作的过程中获得更多的乐趣,让每个用户都能拥有一个有趣的灵魂。



《畅言》是一款面向年轻人群体的以消解负面情绪为主题的社交APP。

应用中采用限时讨论组为主要形式,用户可以选择相应的情绪tag发起讨论,在组内与志同道合的小伙伴聊天。我们想帮助面对重重压力的年轻人找寻一个情感的宣泄口,排解负面情绪。

我们想要创建一个自由发声的平台,在这里可以表达自己的想法,聚集拥有共同话题的人,宣泄自己的情感,随时随地畅所欲言。


《辩时》是一款以完善辩论赛计时功能、方便辩论赛观众跟进赛事流程和赛季信息为主要目标,以方便单场辩论比赛赛场上下人员工作为基本出发点的一站式工具型计时网站。

应用于高校辩论队成员、辩论赛组织者及主持人、辩论爱好者及观众。网站平台对注册用户和非注册用户开放不同功能,辩论队成员在平台完成简便的注册流程之后,可在平台编辑查看赛制赛季、组织发布赛事以及主持和参与赛事。

相对使用十余年之久的PDT,DB8专注于优化辩论计时流程的交互方式和完善的高校交流生态圈。

亮点诸如:增添饼图动画,直观呈现不同时长下的倒计时进程占比;改进原有的文字版赛制输入模式为下拉列表,后续的迭代版本中更将研发环节预测算法,进一步提高编辑效率等。

我们已经做好了商业化的准备。——雷诺



随着全社会对科技人才与编程能力的重视日益高涨,编程素养的培养呈现年轻化、多样化的趋势。

我们创作了一款基于HTC-VIVE设备的虚拟现实交互产品《Function.io》。

它能够按场景渲染的功能木块来搭建连通的轨道,之后可以让小球通过轨道,在这一过程中,小球会不断改变自身的状态,以此来模拟编程的输入输出、方法调用、计划、测试、调试等概念,用户可以非常直观的理解这些原本相对难懂的内容。

本产品共设计有教程模与正式体验模块,有3种场景与5种元素组合关卡。其中元素组合设计包含19种木块轨道、5种小球、2种箭头。

3种场景分别为实验室场景与两种真实的家装环境,还设计了5种元素由简入难的关卡。从实验室教学背景走入真实家装环境,融合抽象与具体,从语音教程到关卡层层深入,我们也想尽方法注重了3D空间的架构与物体的线面肌理。

我们也根据大量用户的体验反馈,专门更新了一版用以体验宣传的精简版产品,欢迎各位届时的体验。







“平面组组长怎么说?”

“什么都没说。”

“说说说说说你爱我。”

“____________。”


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