在现今电子技术飞跃发展的时代,计算机技术,网络技术,正在日新月异地改变着世界。计算机网络技术所具有的强大功能和优势正在各个领域被开发应用。正在发挥不可替代的功能和作用。充分利用网络优势所带来的发展机遇和发展空间在网络中占有一席之地。建立一个数字展馆应该是一个顺应科技进步和社会发展的新方向,我们可以想象一下这样一个科技馆,所有展项都是利用现代多媒体技术模拟出来,放置展项的场景也是虚拟出来的,参观者轻点鼠标,就可以在一个虚拟的数字空间里去自己想去的地方,去探索世界,去获取自己感兴趣的知识,营造这样一个数字科技馆应该是顺应科技进步和社会发展的新方向。
科学技术馆(简称科技馆)是以展览教育为主要功能的公益性科普教育机构。主要通过常设和短期展览,以参与、体验、互动性的展品及辅助性展示手段,以激发科学兴趣、启迪科学观念为目的,对公众进行科普教育;也可举办其它科普教育、科技传播和科学文化交流活动。是实施科教兴国战略和人才强国战略、提高全民科学素质的大型科普基础设施。
将数字多媒体与传统科技馆相结合,不仅能增加未来科技感,为参观者带来更多互动体验,同时激发了人们对科技知识的兴趣,加深了学习科普知识的印象,尤其有助于增加儿童和学生对科技知识的掌握,培养出出色的人才。
互动桌面投影
点击移动中的物体投影,一旁可显示该物体的相关信息。科普馆多媒体解决方案---互动桌面投影
童话森林
通过地面及墙面投影画面共同组成的虚幻式自然场景,将原始生态的绿意、清水、蝴蝶、小动物等等展示给小朋友,使其沉浸于虚幻的自然环境之中。同时,虚拟元素,包括:河流、植物、树木、动物等等,都可以神奇的和小朋友完成互动。小朋友只需在画面改变自己的影像动作,就可以实现人机互动。例如,小朋友在河流上挥手,便可改变河流的颜色,小朋友在树林前摆起小树的造型,一株神奇的小树便伴随着小朋友的身体茁壮的成长出来。
参与方式
参观者通过自身影像与系统完成互动。
动物之谜——电子书
效果描述
投影投射在书本的模型上,观众通过在书本的左右脚上挥手进行查询,以动物的各种“奇特现象”为展示内容,并进行科学讲解。
参与方式
观众在书本模型左右角上挥动手进行翻页浏览。
认识动物(魔幻图卡)
效果描述
参观者打开魔幻图卡,将有图形符号的一面对准摄像头与计算机里虚拟的三维对象进行互动。虚拟物体的空间坐标与观众手中的识别图卡锁定一致,观众可以通过移动、旋转图卡来对其进行放大、缩小、旋转等全方位操作。
参与方式:参观者将图卡对准摄像头,便可通过移动、旋转图卡与虚拟的三维影像进行互动。
时钟:参观者利用由卡通造型的转轮和按钮组成的操作装置,控制时钟指针转动,选择想要观看的不同时间点开放的花朵,启动相应多媒体动画。多媒体动画主要介绍了,花朵的作息时间,生长环境等方面的知识。
参与方式
参观者控制时钟指针,选择不同的时间,选择观看在该时间开放的花朵。
种子的力量(全息幻像柜)
效果描述
采用360度全息幻影成像技术,通过虚拟三维技术展示出各种种子的外观外貌,以及其发芽成长的过程。
参与方式
参观者可通过控制触摸屏,选择不同的种子,而后欣赏360度虚拟幻像。
数字万花筒
效果描述
展项是一大型三面体钢架,钢架内部装有三面平面镜,镜面向内。三面体各面底部均留有弧形孔,孩子从三面均可钻入。三面体底面安装三角形平面镜,镜面上安装安全玻璃,三面体内部顶面安装三角形LED全彩显示屏,整个万花筒是一个等边等腰的三棱镜立体空间。
参与方式
参观者进入到万花筒中观看绚丽的视觉效果,外部的参观者可通过外挂的液晶电视,观看到内部的奇幻体验。
幻影成像4件(套)
展示当地的旅游资源、煤炭、面粉、城市发展等。本展项采用全新的多媒体技术,提供触摸、观看等演示,是一种全新的交互式触模互动展项,影像清晰,画质亮丽。可多人同时触摸观看,满足不同方位的视觉需求。
虚拟射击3件(套)
借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、多媒体技术、数据采集处理技术等手段。采用大屏幕投影产生虚拟的射击环境。三人同时竞技,在规定的时间内看谁的枪法最准(射击的分数最高),使玩家有身临其境的感觉。
点球大战
借助于计算机三位一体的图象捕捉技术、图象处理技术、语音处理技术、信息传感技术、多媒体技术、数据采集处理技术等手段,采用大屏幕投影感应虚拟足球飞过的瞬间,以及虚拟守门员做出相应合理的扑球动作,使玩家有身临其境的感觉。
高手的秘密
本展项采用体感技术,通过虚拟多媒体巧妙结合立体墙面背景营造运动氛围,让观众在互动游戏中了解定点投篮的方法和技巧。参与者站在脚印处,挥手选择球星和场景,体感装置实时捕捉、识别参与者动作;在规定时间内,通过肢体运动控制球星完成投篮,系统根据得分评判参与者能力等级。
虚拟水流墙
利用计算机图像检测识别技术自动识别人的肢体动作,当人们站在虚拟节能水流墙面前,用手在虚拟的水上互动时,水流会随着你手的互动方式而改变流向。创建出虚拟水流效果,让体验者在与水流“亲密嬉戏”的过程中,了解水流的特性和规律,而不会弄湿衣物。
时空隧道
当观众进入转筒内,看到转筒在转,经验产生的视觉信息认为观众亦在转,但前庭觉反映人在转。相互矛盾的信息汇集到大脑中,使大脑不能发出正确指令。因而观众感到行走困难。LED型时空隧道(也有称为转筒),其特点是寿命长、图像丰富、视觉效果好、幻觉感更加真实。
科学餐厅
使观众了解到自己的体形是否标准,饮食结构是否合理,营养是否平衡。测试系统可以根据你所提供的信息,建议出你应该补充哪些食物,不宜多吃哪些食物,并提示可能潜在的并发症,以便及时预防。
鸿光科技集合了多方面的专业人才,并与部分中国知名的艺术院校的计算机视觉与模式识别等领域的专家合作,研发了一整套互动系统解决方案。公司产品分为地面互动、电子翻书、投影沙盘、互动魔镜、虚拟漫游、多通道融合、透明屏幕、虚拟解说、内投球、幻影成像、环幕影院、穹幕影院、体感互动、沉浸式体验空间、户外立体投影、三维矩阵小球、智能集成中控等等。
鸿光科技多媒体案例展示:
中国储备粮食集团展馆
湖南湘西交通展示厅
山西警察学院荣誉使馆
北京四维图新企业展馆
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